معلومات وحقائق عن Assassin's Creed | أساسن كريد
أساسنز كريد
لمعانٍ أخرى، انظر أساسنز كريد (توضيح).
أساسنز كريد | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
غلاف اللعبة
|
|||||||
|
|||||||
المطور | يوبي سوفت مونتريال | ||||||
الناشر | يوبي سوفت | ||||||
المصمم | باتريس ديسيليت | ||||||
المخرج | باتريس ديسيليت | ||||||
الكاتب | كوري ماي | ||||||
المنتج | جيد رايموند | ||||||
الموسيقى | جيسبر كيد | ||||||
سلسلة اللعبة | أساسنز كريد | ||||||
محرك اللعبة | سيميتار، هافوك | ||||||
الدقة | 720ب | ||||||
النظام | بلاي ستايشن 3 إكس بوكس 360 مايكروسوفت ويندوز |
||||||
تاریخ الإصدار | نوفمبر 2007 (بلايستيشن 3 وإكس بوكس 360) [1] أبريل 2008 (ويندوز) [2] | ||||||
نوع اللعبة | أكشن-مغامرات ، عالم مفتوح | ||||||
النمط | لاعب واحد | ||||||
التقدير | |||||||
الوسائط | قرص بصري | ||||||
مدخلات | جيم باد | ||||||
التقييم | |||||||
|
|||||||
|
|||||||
|
|||||||
تعديل |
محتويات
ملخص لقصة اللعبة
- بطل القصة الرئيسي : ديزموند مايلز، يتم اختطافه عبر شركة اسمها "أبسترجو" للحصول على ذكريات أجداده.
- زمن أحداث اللعبة : يمتد من زمن الحروب الصليبية إلى اليوم الحالي
- الطرفان المتقاتلان : جماعة الأساسنز ضد جماعة التمبلرز (أو فرسان الهيكل (بالإنجليزية: Templars) )
- هدف فرسان الهيكل : الحصول على قطع أثرية قديمة تسمى "قطع عدن" (بالإنجليزية: The Pieces of Eden) وهي قطع تعطي من يمكلها قوة تمكنه من السيطرة على عقول الناس واستعبادهم.
- هدف الأساسنز : منع فرسان الهيكل من الحصول على هذه القطع والحفاظ على حرية الإرادة للبشر.
بالعودة إلى العام 2012 تقوم شركة أبسترجو بإرسال فريق لاستعادة أكبر قدر ممكن من القطع. وبعد أن رأوا أنهم لا يحتاجون إلى ديزموند مايلز قرروا قتله، لوسي ستيلمان وهي موظفة في أبسترجو بالكشف لديزموند أنها أساسنز متخفية تقوم بإقناعهم بعدم قتله حتى العثور القطع. يتم ترك ديزموند في غرفة جهاز الأنيمس، حيث وباستخدام ميزة "رؤية الصقر Eagle Vision " والتي نتجت من حالة " تأثير النزيف the Bleeding Effect " (و هي حالة تنتج من الاستخدام الطويل لجهاز الأنيمس) يرى ديزموند مجموعة من الرموز المرسومة بالدم على حائط غرفته وعلى أرضية المختبر، عندها تنتهي أحداث الجزء الأول من السلسلة.
شخصيات في اللعبة
صورة | وصف |
---|---|
ديزموند مايلز (ولد في 1987 م) بطل القصة يتم اختطافه من قبل جماعة فرسان الهيكل ويوضع في جهاز يسمى أنيمس Animus ليستخرجوا معلومات عن أجداده ويكشفوا إمكان تواجد قطع عدن الأثرية |
|
الطائر (ولد عام 1165 م) أحد أجداد ديزموند وأحد أعضاء جماعة المغتالين Assassins وهو بطل الجزء الأول وذلك في فترة الحروب الصليبية، أصبح لاحقاً قائد للمجموعة. |
|
وارن فيديتش عضو في جماعة فرسان الهيكل وهو عالم وموظف في شركة أبسترجو التي قامت باختطاف ديزموند، وهو رئيس الأبحاث والمسؤول عن مشروع جهاز الأنيمس والذي يقوم باستخراج ذكريات أجداد الشخص عن طريق الحمض النووي. |
|
لوسي ستيلمان (ولدت في 1988 م) كانت تعمل في شركة أبسترجو، تقرر لاحقاً مساعدة ديزموند على الهروب من المختبر خاصة بعد أن مات أحد الأشخاص بسبب هذه التجارب، وتساعده على متابعة البحث عن ذكريات أجداده بعيداً عن أعين فرسان الهيكل. |
|
المعلم رئيس جماعة الأساسنز. يقوم بإرسال الطائر لقتل شخصيات معينة بهدف أنهم اشرار ومن فرسان المعبد لكن ليس هذا السبب الوحيد،السبب الوحيد هو انه يريد أن يحتفظ بقطعة عدن إلى نفسه لأنه خائن و من فرسان المعبد |
|
مالك السيف عضو في جماعة الأساسنز. يقوم بمساعدة الطائر في مهامه. في إحدى المهام تسبب عصيان الطائر لأوامر المعلم في فشل المهمة وقطع يد مالك السيف وقتل أخيه. |
|
روبرت دي سابل عضو في جماعة فرسان الهيكل. وهو أحد أهداف الطائر التسعة و هو الذي سوف يكشف للطائر أنهم كانوا عشرة أشخاص وأن الشخص العاشر هو المعلم. |
|
الشخص السادس عشر وهو شخص إسمه هو كلاي كازماريك كانت تتم عليه التجارب قبل ديزموند، سمي بذلك لأن ترتيبه كان السادس عشر بين الأشخاص المختطفين، بعد موته تم اختطاف ديزموند، يجد ديزموند لاحقاً كتابات سرية على الجدران كتبها هذه الشخص قبل موته، هو أيضاً أحد أحفاد "الطائر" و"ايزو أوديتوري"، أثناء اللعب سوف تجد ألغاز مخفية لهذا الشخص وسوف تسمع صوته عند حل كل لغز. |
أسلوب اللعب
الهدف الأساسي في اللعبة مجهول لكن ظاهره هو القيام بسلسلة من الاغتيالات التي يطلبها المعلم. ولتحقيق هذا الهدف على اللاعب الترحال من مصياف (مقر الأساسنز) عبر الأراضي المقدسة إلى ثلاث مدن : القدس، دمشق وعكا للعثور على عميل الأساسنز في تلك المدينة. هناك يقوم العميل بتوفير مكان آمن للأساسن (المغتال) وكذلك معلومات بسيطة عن الهدف المطلوب اغتياله ويطلب منه جمع المعلومات الاستخبارية قبل محاولة الاغتيال. يتم جمع هذه المعلومات إما عن طريق التنصت أو الاستجواب أو النشل أو القيام بمهام للمخبر أو الأساسنز الآخرين.بالإضافة إلى أن هناك بعض المهام الجانبية في عناصر هذا العالم المفتوح مثل تسلق الأبراج الطويلة للحصول على منظر عام للمنطقة وتحديث خريطة المدينة، مساعدة سكان المدينة الذين يتعرضون للتهديد أو المضايقة من حراس المدينة. بالإضافة إلى مهام أخرى مثل قتل التمبلرز (فرسان الهيكل). عند تنفيذ مجموعة من الاغتيالات يعود اللاعب إلى المقر ويكافأ بأسلحة أفضل ومجموعة جديدة من الأهداف. كما تتاح الحرية للاعب في اختيار ترتيب الأهداف المراد اغتيالها.
أماكن في اللعبة
متطلبات التشغيل على ويندوز
˅متطلبات النظام | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
اقرأ أيضا
مراجع
- ^ "Launch date announced". آي جي إن. تمت أرشفته من الأصل في October 27, 2007. اطلع عليه بتاريخ October 25, 2007.
- ^ "Assassin's Creed (Director's Cut Edition)". IGN. اطلع عليه بتاريخ January 9, 2012.
- ^ "Assassin's Creed game detail page at Xbox.com"
- ^ "IGN: Assassin's Creed Preview"